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三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

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我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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