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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

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本站小编收(shōu)集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自(zì)己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别(bié)。一(yī)位(wèi)玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的(de),你也可(kě)以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在(zài)游(yóu)戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家(jiā)类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他们强化(huà)账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子(zi)类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各(gè)类研究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如果玩(wán)家不希望将战力提(tí)升至过(guò)高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会(huì)选择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部(bù)队(duì)。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时(shí)将防御(yù)力提(tí)升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的(de)士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军(jūn),或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要(yào)注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内(nèi)的特定内(nèi)容组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多(duō)套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向(xiàng)这(zhè)些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益(yì)数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是(shì)专(zhuān)注于收集多(duō)个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但(dàn)是(shì),收集者努(nǔ)力收集(jí)不一定是(shì)为(wèi)了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源(yuán),满足(zú)作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账(zhàng)号超量收(shōu)集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的终极目(mù)标,但(dàn)他们是支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方(fāng)式的玩(wán)家会利用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造(zào)一(yī)种资源建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效果的(de)指挥官,以及(jí)选择可以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资(zī)源点。收集(jí)者会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个接(jiē)一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资源至关(guān)重要(yào),因(yīn)为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言(yán),采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力(lì)是加入游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施(shī),能(néng)够在(zài)享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自(zì)己的(de)社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都是(shì)联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是推动这款游戏和(hé)其(qí)他玩家前进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了(le)解(jiě)游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家(jiā)需(xū)要花费许多时(shí)间,经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精(jīng)力,而且本身(shēn)有(yǒu)一(yī)定策略游戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而(ér)且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或(huò)特定的(de)目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定战术和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活(huó)动中取得(dé)更高名次(cì)。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成(chéng)以(yǐ)外(wài),集结领袖还需要关(guān)注集结的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的收(shōu)集者,因为(wèi)他们需要与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于(yú)参战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得(dé)战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数(shù)不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩(wán)家(jiā),他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将他(tā)们(men)藏起来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容易(yì)被(bèi)击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人(rén)所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成(chéng)为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将士(shì)兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打造的(de)账号比(bǐ)较适合(hé)抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要(yào)拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的(de)前排(pái)增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依(yī)靠(kào)集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然(rán)是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集(jí)中精力征服他(tā)人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气(qì)大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和(hé)军(jūn)功值。军功是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊(shū)积分,在(zài)一(yī)位玩家(jiā)与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退(tuì)出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护(hù)你的(de)领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知(zhī)道(dào)自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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