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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材(cái)的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬(shùn)息(xī)战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的(de)大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝(1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022bǎo)解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的(de)技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收入的(de)差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难(nán),从而(ér)大大降(jiàng)低输(shū)出(chū)。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没(méi)提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满(mǎn)级(jí)后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度(dù)直(zhí)线下降,基本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原(yuán)来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库(kù)六把大枪加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器(qì),五个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情况完全是随(suí)机的(de),有时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)<1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022/p>

总的来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方(fāng)能(néng)够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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