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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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