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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类(lèi)别数量是没有限制的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提(tí)高战力。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对(duì)游戏的(de)其他无法帮助他们(men)强化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内身(shēn)处(chù)的(de)阶段。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的(de)游戏早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研究(jiū)者(zhě)还(hái)会完成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军(jūn),或是提高战力的附加力(lì)量。要注意(yì)的(de)是,训练(liàn)者不(bù)一定是(shì)优(yōu)秀的战士(shì),在介绍战士(shì)类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特(tè)定(dìng)内容(róng)组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是(shì)玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原(yuán)因(yīn)。其实,你向这(zhè)些组合内容投入(rù)得越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成和增益数(shù)量反而会减少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组合(hé)。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有(yǒu亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成)玩家喜欢收集各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言(yán),它们实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟(méng)提供资(zī)源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他(tā)们(men)会使(shǐ)用账(zhàng)号超量收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填(tián)充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别(bié),耕作者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极(jí)目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们(men)还会优(yōu)先(xiān)培养有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择(zé)可以提高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生(shēng)成(chéng)其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队列一(yī)个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同的游(yóu)戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和游(yóu)戏外的(de)社区(qū)。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与他们一起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与(yǔ)社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们一起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏(xì)和(hé)其他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却(què)并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间(jiān)和精力(lì),而且(qiě)本身有一(yī)定策略(lüè)游戏(xì)经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见(jiàn)的(de),但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到(dào)更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他(tā)们(men)会为此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人(rén)部(bù)署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋。要(yào)领导(dǎo)和(hé)引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的(de)游戏(xì)活(huó)动(dòng),让(ràng)我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取(qǔ)得更高名(míng)次。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩(wán)家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也(yě)要足(zú)够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领袖还需(xū)要关注集结(jié)的(de)规(guī)模。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为他(tā)们需要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于(yú)参战(zhàn)者的人数(shù)。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保(bǎo)留最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人(rén)身上,躲避无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量(liàng)维持在较低的(de)水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打造的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗(kàng)集结(jié)规(guī)模较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排(pái)增(zēng)援,才(cái)有助(zhù)于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的(de)属性也可(kě)以提升他(tā)们(men)的增益效果。无论多么强大的(de)坦(tǎn)克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中精(jīng)力征服(fú)他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希(xī)望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军(jūn)功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎(liè)人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结(jié)界,或拜托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别。在这款即时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合(hé)成为(wèi)战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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