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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因(yīn)为我们(men)主要(yào)走的(de)还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的(de)血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可(kě)以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们(men)武士(shì)开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话(huà),不(bù)会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在(zài)法(fǎ)师(shī)中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是(shì)通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因(yīn)为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作难度(dù)大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而(ér)且自(zì)带(dài)弹反的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

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