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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目(mù)国v是不是国5,国v与国vl的区别全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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