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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以对(duì)三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比(bǐ)都(dōu)是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即(jí)可(kě),桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效(xiào)果触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤(shāng)效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台(tái)战技(jì),否则(zé)一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂(hún)效(xiào)果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的(de)意(yì)义不明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关(guā第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手n)键的行迹(jì),更优先点。

<第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手p>【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增(zēng)益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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