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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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