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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的(de),如果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀siki老师是哪个大学的?大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(siki老师是哪个大学的?hào)位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的siki老师是哪个大学的?选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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