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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别qián),先(xiān)为大(dà)家(jiā)分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目标当(dāng)前(qián)承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引(yǐn)爆战(zhàn)技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会(huì)被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况(kuàng)下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤队(duì)来(lái)说(shuō)是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一(yī)定配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入(rù)战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落(luò)石(shí)出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别zhōng)也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效(xiào)果(guǒ),对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升(shēng)级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频(pín)率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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