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_D是什么意思,_3是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人(rén)为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言(yán),如(rú)果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等(děng)级的人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划(huà)分(fēn)则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上(shàng)限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城(chéng)市(shì)的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世_D是什么意思,_3是什么意思纪工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言(yán),居民的(de)工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要(yào)完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存_D是什么意思,_3是什么意思在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需(xū)求的(de)货物(wù),可以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放(fàng)入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际(jì)上产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的(de)微观画面确(què)实(shí)好看(kàn),这一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列(liè)那(nà)些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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