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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(m公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员en)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经(jīng)济(jì)收入(rù)。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资(zī)人)作为工业(yè)革命(mìng)时期(qī)的各(gè)个(gè)阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了(le)加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对(duì)性(xìng)的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性(xìng)质(zhì)的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉(jué)就是(shì)来(lái)到(dào)了南(nán)美(měi)或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中只公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员有三级(jí),临时(shí)工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需(xū)求的(de)商路(lù),还有很多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价(jià)格(gé)——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如(rú)海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时(shí)不(bù)时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对(duì)比同(tóng)系(xì)列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的(de)游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还(hái)需要(yào)管上面的(de)立交桥和(hé)下(xià)面的管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以(yǐ)起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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