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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

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【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876西安市城六区是哪几个,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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