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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可(kě)以对三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的(de)灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证(zhèng)命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色(sè)为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都可(kě)以引(yǐn)爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下(xià)可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂(guì)乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,sand可数吗还是不可数,thousand可数吗随缘释放即可(kě),不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的(de)队伍(wǔ),sand可数吗还是不可数,thousand可数吗或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副c定位,提(tí)高了(le)她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基本必(bì)定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级提升sand可数吗还是不可数,thousand可数吗的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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