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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸>

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己明确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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