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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧率是高好还是(shì)低好是高(gāo)的(de)。

  关于(yú)帧(zhēn)率是(shì)高好还(hái)是低(dī)好,王者帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo)以及王者帧率是高好还是(shì)低(dī)好,帧率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低好视(shì)频,帧率是高好还是低好对(duì)眼睛,帧率是高好还是低好手机,帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好呢等问(wèn)题,小编将为你(nǐ)整理以下(xià)的生活小知识:

帧率是(shì)高好还(hái)是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好

  是高(gāo)的。

  每一帧(zhēn)都是显(xiǎn)卡渲染出的静止图(tú)像(xiàng),快速连(lián)续的播放显示帧变(biàn)呈现出动态(tài)影像(xiàng)的(de)假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是(shì)图(tú)像领域(yù)中(zhōng)的(de)定义(yì),是指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是(shì)指动画或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动(dòng)态视频的信息数量。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数愈(yù)多,所显(xiǎn)示的(de)动作就会愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要(yào)避(bì)免(miǎn)动作不流(liú)畅的(de)最低是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我(wǒ)们(men)常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选购(gòu)显卡(kǎ)和 显示器 的时候(hòu),都(dōu)会(huì)注(zhù)意(yì)到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是(shì)指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低(dī)时我们肉(ròu)眼都能感(gǎn)觉(jué)到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图(tú)像(xiàng)显示效果(guǒ)和视觉感观产(chǎn)生不好的影(yǐng)响(xiǎng)。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的(de)速度,一般60左右为(wèi)正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不是(shì)能很好(hǎo)的运行这(zhè)款游戏(xì)。

  120左右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不(bù)能(néng)是(shì)太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的(de)pc配置大(dà)部分都是(shì)在30—60左右就可以了,简单的说(shuō),稳(wěn)定就(jiù)好。

  这里说(shuō)的稳定是(shì)说(shuō)的徘徊在(zài)某个数值之间不(bù)会有(yǒu)太大的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样的(de)跳动就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅(fú)度太大,画面就(jiù)会卡(kǎ),不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同(tóng)步的情况(kuàng)下,帧数可以无限高,但刷新(xīn)率(lǜ)会受到显示器的硬件限制。

<手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州p>  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上(shàng)看到200帧的(de)画面,但是这200帧的(de)画面(miàn)流畅程度其实(shí)和60帧是(shì)一样的,其余(yú)140帧全是无(wú)效帧数,这140帧(zhēn)的显示(shì)信号根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一个(gè)完整动作(z手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州uò)的(de)动态图像,都是从显卡中的(de)图像处(chù)理器每(měi)秒渲染出(chū)的,动作接(jiē)近的60张(zhāng)图像(xiàng)的视(shì)频(pín)信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器中,并通过显示器中电子束通(tōng)过对屏(píng)幕(mù)上(shàng)图像每秒(miǎo)重复扫描60次,已达到(dào)清晰流畅的动态(tài)图像的显示输出的(de)效果。

  由于人眼的(de)视觉停(tíng)留效应的影响,因此看(kàn)到(dào)的图像是动态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低(dī)于刷新(xīn)率,液(yè)晶显(xiǎn)示器所(suǒ)显示图像会出(chū)现卡(kǎ)顿。

  反之,液(yè)晶显示器只显(xiǎn)示刷(shuā)新率限(xiàn)制下(xià)的(de)有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的(de)多少。

帧率高好还是(shì)低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每(měi)一(yī)帧都是静(jìng)止的(de)图(tú)象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的(de)假象,因此高的帧(zhēn)率(lǜ)可(kě)以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

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