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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到(dà天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音o)结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的(de)灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针对(duì)于法术职(zhí)业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局(jú)根(gēn)本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可(kě)以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于(yú)战士职(zhí)业,天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音很推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力(lì)量(liàng),其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定要分清(qīng)主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键的(de),通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们(men)使用(yòng)法术,当然(rán)我们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要(yào)一味(wèi)的(de)对(duì)法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了(le),但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几(jǐ)下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以打很(hěn)多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻(gōng)击力,提升(shēng)施(shī)法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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