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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义(yì)都没有(yǒu),另外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保留给补(bǔ)回来黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了

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