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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了(le)这一(y至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号ī)条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明(míng)显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马上(shàng)要(yào)推进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害<至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号/p>

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可(kě)以(yǐ)作为(wèi)破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立(lì)即(jí)出手的(de)

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个(gè)人更(gèng)愿(yuàn)意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是非(fēi)常多(duō)这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害(hài),而(ér)且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个(gè)也(yě)是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自(zì)身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流(liú)不(bù)太实用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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