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2l是多少斤 2l是多少kg 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(d2l是多少斤 2l是多少kgà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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