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嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局(jú)根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很低(dī)了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程(chéng)武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要(yà嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美o)加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期(qī)做的(de)很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为(wèi)法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以(yǐ)很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点之(zhī)上再加(jiā)一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然(rán)我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术(shù嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美)和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业(yè)不(bù)适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不(bù)够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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