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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定(dìng)的实(shí)力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器(qì),可(kě)以用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候(hòu)不(bù)会(huì)有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了(le),另(lìng)外战(zhàn)技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升(shēng)。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加(jiā)点的(de)时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当然我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下(xià)几下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到(dào冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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