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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了(le)一(yī)个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是(shì)没必要硬抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不(bù)动禅(chán)心,大石(shí)柱子机制,优先推(tuī)大石柱子。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开(kāi),不要硬吃(chī)伤害(hài),多了一个棋魂冲锋的(de)技能,伤(shāng)害不高,但(dàn)是没(méi)必要(yào)硬(yìng)抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石(shí)柱子,三个人(rén)一起(qǐ)或者(zhě)一个人推三次(cì),不然伤害很高会被全部(bù)秒掉;种(zhǒng)师道(dào)不动禅心(百家技能)至少有(yǒu)两(liǎng)个(gè)人佩(pèi)戴,换着用(yòng)即可,不(bù)会打的就全(quán)部都带(dài),伤(shāng)害不差的(de);新增机(jī)制碧血刃魂:近战(zhàn)或者(zhě)会近(jìn)战的角色站(zhàn)在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石(shí),单人模式队伍(wǔ)配置:三素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒(hán)手游》英(yīng)雄(xióng)碧血鸣(míng)沙通(tōng)关攻(gōng)略

奖(jiǎng)励内容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼(liàn)鞋子(zi),护腕,项链,76装等首(shǒu)领独珍。

首(shǒu)通后可领(lǐng)取启(qǐ)窍丹,可以(yǐ)开(kāi)启小(xiǎo)特质(zhì)的第(dì)六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一(yī)样,伤害(hài)很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害(hài)。

多了(le)一个棋(qí)魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必(bì)要(yào)硬抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技能(néng),铁衣的铁壁,神相(xiāng)的冰箱都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大(dà)家可以站在一个带(dài)铁壁的队友(yǒu)身后或(huò)者跳跃躲避即可(kě)。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子机制,优先推(tuī)大石柱子,三个人一起或者一个人推三次,不然伤害很高会被全(quán)部秒掉(diào)。

铁(tiě)手(shǒu)释放红莲焚夜的时候,输(shū)出(chū)素问玩家走开,加(jiā)好铁衣的血量就好!

铁(tiě)手现(xiàn)在(zài)会在附近(jìn)释放(fàng)红(hóng)圈(quān),大家一定要及时躲避,之一(yī)时(shí)间(jiān)闪可(kě)以出去,不行就(jiù)带一个(gè)位移技能躲开就行,其它机制相(xiāng)同(tóng),不要吃红(hóng)圈(quān)技能即(jí)可。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不(bù)动禅心(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩戴(dài),换着用即(jí)可(kě),不会(huì)打的就全部(bù)都带,伤害不差(chà)的。

绝技(jì):需(xū)要一个太极图(tú)清(qīng)地火(huǒ),需要一个春华佑世保(bǎo)证(zhèng)血(xuè)量。

种师道正(zhèng)常打就行,机制没有变化,弹反好就可以过了(le),也没时间限制(zhì),慢慢打就好(hǎo)。

怒·种(zhǒng)师道,弹(dàn)反没变,冲刺没变,怒无影拳(quán)也没变,原来被(bèi)吸(xī)了开不(bù)动禅心和(hé)春华(huá)佑世,现在也一样(yàng),素问(wèn)记得拉好约定哦~

新增(zēng)机制:

碧血刃(rèn)魂:近战或者会近战的角色(sè)站在上面即(jí)可获得守护灵(líng),用于弹反橘黄(huáng)色圈的陨石。

浅黄色(sè)随(suí)便弹(dàn)反(fǎn),橘黄色圈需要拾(shí)取碧(bì)血刃(rèn)魂(hún)的人弹反(fǎn),落下比较慢(màn),马上到边缘的(de)时候按弹反即可,或者(zhě)使用普攻也可(kě)以(yǐ)弹反,一定要注(zhù)意(yì)碧血刃魂会消(xiāo)失,不定时会在地上出(chū)现新的碧血刃魂,弹(dàn)反橘黄(huáng)圈的人,之一(yī)时间(jiān)拾取(qǔ)即可。

弹(dàn)反(fǎn)大(dà)陨石(shí),开始的(de)红圈(quān)和(hé)原(yuán)来一样不能碰一碰就碎,外围(wéi)的黄圈需(xū)要弹反8次,默认8次即可(kě),一个人尽量弹两(liǎng)次(cì),这个(gè)不难,大家注意(yì)弹反即可。

总结:组(zǔ)队(duì)模(mó)式(shì),伤害(hài)基本(běn)很够,张叔夜和铁手没有(yǒu)难度,打(dǎ)两次就能过,主要是怒(nù)种师道,难度在于地(dì)上的碧血刃魂不容易被发现,一定(dìng)要(yào)之一时间捡(jiǎn)碧(bì)血刃魂然后去弹(dàn)反橘黄(huáng)色圈的陨石,大(dà)家注意(yì)别死就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍(wǔ)配置(zhì):三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己(jǐ)。

更低评(píng)分(fēn):7.0W以上就可以通关,评分不够(gòu)的大家(jiā)把东极海(hǎi)的独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜和铁手(shǒu)以及种师道随便打,基本没有难(nán)度,也不(bù)用管(guǎn)机制(zhì),保命(mìng)就行(xíng),但要多打(dǎ)伤(shāng)害(hài),不然有时候伤害不够。

怒种师道,大家要自己捡碧(bì)血刃(rèn)魂,去(qù)弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)圈,还(hái)有冲刺的后(hòu)半段的弹(dàn)反也要自(zì)己(jǐ)来,更好在自己带个太(tài)极图清火,不(bù)然被怒无影拳拉过去会烫死,机制尽量都走一走会破怒(nù)种师道的防御,可以打的更(gèng)快保证(zhèng)通关,倒地也不怕有三(sān)个素问,放心(xīn)就好(hǎo)。

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