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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏(xì)而言(yán),如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革命时(shí)期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的过(guò)程中(zhōng),不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物(wù)处(chù)理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容(róng)都包(bāo)含(hán)了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依(yī)然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需(xū)求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油(yóu)画(huà)风格(gé)的游戏(xì)插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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