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九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思

九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带(九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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