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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会(huì)陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需(xū)要(yào)的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的(de)单个住(zhù)房人口上限(xi全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词àn)。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操(cāo)作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是(shì)一个整体的(de)人口和(hé)居(jū)住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还(hái)属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来(lái)保持城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了(le)怎样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来(lái)到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临(lín)时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较(jiào)高的(de)价格从旧(jiù)世界的(de)港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回(huí)来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一(yī)个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的(de)经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面(miàn)也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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