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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价href="/zb_users/upload/2024/0105/43a1140e26f0804075fcc7047106f795.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)">

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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