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小舞去掉所有衣服是什么样子的

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加(jiā小舞去掉所有衣服是什么样子的)的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血(xuè)损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但(dàn)期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上(shàng)少阳1回(huí)合的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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