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写照的意思 写照是什么词性

写照的意思 写照是什么词性 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么(me)加点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就(jiù)可以提(tí)升武士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期(qī)基(jī)本上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo写照的意思 写照是什么词性),出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑(qí)士(s写照的意思 写照是什么词性hì)就是(shì)相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是(shì)一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时(shí)的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的(de)力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做的很(hěn)困难(nán)的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不(bù)可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的(de)血(xuè)槽(cáo),敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也会(huì)消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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