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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善800》每个系(xì)统(tǒng)的(de)玩(wán)法细节(jié),可能数(shù)万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善(huó)物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的(de)物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容(róng)都(dōu)包含(hán)了(le)一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的(de)港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带(dài)来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化(huà)程(chéng)度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实(shí)时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列(liè)那(nà)些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善jiù)是游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言(yán),大(dà)量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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