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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁(dé)基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框(k蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁uāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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