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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍(shào)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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