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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人(rén)口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会产生更高的(de)经(jīng)济(jì)收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造(zào)和升(shēng)级(jí)各种设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的(de)总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各(gè)种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等(děng)等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和(hé)居(jū)住(zhù)区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的(de)数(shù)值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运(yùn)河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色(sè),首(shǒu)先之一(yī)点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者(zhě)减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观(guān)。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大(dà)量的(de)工农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一(yī)个和本体类似(shì)的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不(bù)够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看(kàn),这一点对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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