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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少

小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前(qián),先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清(qīng)杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的(de)泛用性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级(jí)位于最(zuì)后(hòu),如(rú)果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下(xià)则(zé)可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般(bān),随(suí)缘释(shì)放即可(kě),不需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的(de)队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的(小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普(pǔ)攻的(de)纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法(fǎ),不(bù)耽误(wù)对(duì)单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹的(de)意义不明(míng),但在配队(duì)中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等(děng)纯火队中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该(gāi)额外(wài)能力(lì)揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果(guǒ),对全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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