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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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