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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更(gèng)好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的(de)打刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本(běn)上不用点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝(lán)!

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【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量(liàng)和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当提升一(yī)些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的(de)着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业(yè),法(fǎ)师的主要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够(gòu)的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨(yǔn)石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们(men)也不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样虽(suī)然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那(nà)样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了(le),还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期(qī)的敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我们(men)也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

以上(shàng)就(jiù)是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐的全(quán)部内(nèi)容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法环相关攻(gōng)略点(diǎn)击艾尔登法环专区查看。

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