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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极(jí)度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

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