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2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用

2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè)2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基(jī)本(běn)上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的(de)属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用(lì)量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话(huà)主要就(jiù)是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的(de)精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器(qì)都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的(de)话,即(jí)使(shǐ)有很多的(de)法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的(de)法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前(qián)期可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点(diǎn),两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力(lì)对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期(qī)我们也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉了。也是(shì)2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用十分(fēn)不(bù)可取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来(lái)躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的(de) *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

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