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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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