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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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