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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收(shōu)集整理的《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害怎么(me)样 狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(pi韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说ān)向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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