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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能风味发酵乳是不是酸奶数万字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造(zào)和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面(miàn)八(bā)方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医风味发酵乳是不是酸奶(yī)院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态(tài)度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包(bāo)内容(róng)都包含(hán)了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是相对(duì)于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具(jù)体需求也就(jiù)较(jiào)大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的需(xū)要完成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物(wù)品在(zài)居民(mín)形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的(de)话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以(yǐ)围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油(yóu)画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系(xì)列的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家而言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票(piào)带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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