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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害(hài),因为他(tā)的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子(zi)好像(xiàng)两个技(jì)能(néng)对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁(yǒu)较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需(xū)要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福(fú)音

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量(liàng)

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么(me)其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多(duō),所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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