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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭(bì)三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一(yī)速时,给自(zì)己(jǐ)提(tí)供(gōng)更高的生存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上(shàng)了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全(quán)新的技能(néng),不(bù)是(shì)月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害(hài),并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会(huì)低于(yú)破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技能的(de)暴(bào)击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会(huì)立(lì)即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的(de)上限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受(shòu)经脉(mài)烽火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能(néng)只是(shì)给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

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