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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

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《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试(shì),确实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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