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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此基础上(shàng)塑(sù)造自己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然(rán)后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限制的(de),你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账(zhàng)文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子类别(bié),主要取决(jué)于(yú)他们在(zài)游戏(xì)内(nèi)身处的(de)阶段。这三个子类别(bié)分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的游戏(xì)早期(qī)阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究者还(hái)会(huì)完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击(jī)时将防御力(lì)提(tí)升至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集(jí)游戏内的特定内容(róng)组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内(nèi)容(róng),且(qiě)等级(jí)达到更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这正是玩(wán)家收集(jí)它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这些组合内容(róng)投入得越多,能从中获得(dé)的加成和(hé)增益(yì)数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者(zhě)努力(lì)收集不一(yī)定(dìng)是为了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩(wán)家而言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没(méi)有特定的(de)终极(jí)目标,但他(tā)们(men)是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩(wán)家会利(lì)用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效果的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可以提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队(duì)列一(yī)个接(jiē)一(yī)个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期(qī),对于不同的游(yóu)戏活(huó)动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要(yào)游戏动力是(shì)加(jiā)入游戏内的联(lián)盟(méng)和游(yóu)戏外(wài)的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他(tā)们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王(wáng)国和好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续,也依(yī)赖于我们(men)一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社(shè)区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的(de)运作机制。获得(dé)这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游(yóu)戏中是十(shí)分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受到(dào)更多(duō)玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们(men)会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确(què)的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的(de)社(shè)交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游(yóu)戏(xì)活(huó)动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目(mù)以待(dài)吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联(lián)盟中(zhōng)的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),这(zhè)些无上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜(zī)孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效(xiào)。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集结规(guī)模(mó)过小的领袖无法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常(cháng)也是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的(de)士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜(shèng)数的(de)伟大斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士(shì)兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量(liàng)维持(chí)在较低的(de)水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的(de)账(zhàng)号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较(jiào)大(dà)的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足(zú)够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集(jí)中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气(qì)大(dà)伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家(jiā)则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击杀(shā)数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力(lì)首次达到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得(dé)军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获(huò)得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期(qī)间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽(jǐn)情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不(bù)一(yī)定(dìng)拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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