本站小编收(shōu)集整理的《率土(tǔ)之滨》李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉阵(zhèn)容怎么玩 撸(lū)串形兵(bīng)队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影。
战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的(de)宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均可。
《率土之(zhī)滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)
撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可(kě)以啊!理由如下:
1.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带(dài)三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的生存率(lǜ);
2.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平(píng)民。
3.有(yǒu)了这(zhè)样的大营和(hé)前锋,大(dà)营使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机会大放异彩。
一、战法配置(zhì)
1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋(móu)远虑」
(1)双重(zhòng)增伤。
「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法(fǎ),两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可(kě)以让法系大(dà)营更加炸裂(liè)。
(2)破(pò)除规避。
首先说「垒(lěi)实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击(jī),不会(huì)触发规(guī)避。
有规避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙(lóng)」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规(guī)避(bì)次数的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;
还有回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕(pà),过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠(dié)加起来了
2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」
禁疗和罚站。
开篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全(quán)军(jūn)、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存环(huán)境,舒适大(dà)营的输出环境。
●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大(dà)张张也要,好(hǎo)像除了(le)法刀外,别的队伍都(dōu)想要。
●其中全军、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各类大(dà)肉队中均(jūn)是很难被替换的(de)。
●其中的绝(jué)水,其他队伍用(yòng)的(de)相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是(shì)有极火(huǒ)佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这个战法。
3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空城」
「空城」是(shì)脸好两回(huí)合毫发(fā)无损的(de)规(guī)避流战法(fǎ)。
「形兵(bīng)之极」是宝(bǎo)物出来以前(qián),唯一(yī)一个可以增加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途(tú)径。宝物出(chū)现以后,很(hěn)多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队」都是(shì)垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发(fā)动几率无所谓,增伤太(tài)拆(chāi),前锋减伤(shāng)不够,队(duì)伍(wǔ)没有兵种加(jiā)成等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。
二(èr)、克制关系
这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还(hái)可以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓(máng)不好打。
打蜀(shǔ)骑好打应该是(shì)因为浑(hún)水(shuǐ)的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害(hài)三个(gè)原因。
打法刀好打应该是因为木鹿(lù)不(bù)吃(chī)反计还能打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及貂蝉(chán)的指挥减伤。
打魏智不(bù)好(hǎo)打的原(yuán)因(yīn)肯(kěn)定是魏(wèi)智(zhì)高额的魔防。
打(dǎ)流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有点低(dī)了。
号主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但(dàn)是没有带自(zì)保战法的木鹿(lù)容易挂。
三、宝物设置
1.「李儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率。
2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。
四、兵(bīng)种设(shè)置(zhì)
●李儒:弩兵(bīng)——地(dì)利(lì)齐射,单(dān)核输(shū)出,本着(zhe)输出(chū)去的(de)。
●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保战(zhàn)法,点个难测保狗(gǒu)头(tóu)。
●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步(bù)兵辅助单位的(de)常(cháng)用兵种特性。
五、战报分享
六(liù)、总结
1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效果不(bù)俗(sú)的平民(mín)队伍。
2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民(mín)干满红,爽。
3.队伍的大营有较多的选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫(gōng)等。
4.中(zhōng)军的替(tì)代战法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不(bù)错的(de)表现(xiàn)。
5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发(fā)挥(huī)上面5个主动战法的效(xiào)果,提(tí)高队伍的生(shēng)存(cún)率(lǜ)。
6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民(mín)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了