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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

卢卡的战技(jì)可(kě)以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途物(wù)理角色(sè),技能均为单体伤害(hài),可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定一(yī)名(míng)敌(dí)人造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能(néng)造成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享受击破特攻的(de)影(yǐng)响(xiǎng);虽然【裂(liè)伤】来自(zì)于战技,但并不属于战技伤害,因(yīn)此无(wú)法(fǎ)享(xiǎng)受到限定(dìng)战(zhàn)技的加成效(xiào)果(guǒ)。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍率(lǜ)虽(suī)然取决于敌人更大生命(mìng)值,但更高上限(xiàn)受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以(yǐ)10级战(zhàn)技为例,攻击上(shàng)限与24%更大(dà)生命相(xiāng)等(děng)时可(kě)得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式,只要敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值不高,随便(biàn)来个精英(yīng)血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀(shā)技(jì)相同,在面(miàn)对自(zì)带复活、吸血或增伤技(jì)能的(de)敌人有(yǒu)明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循(xún)环能力(lì),但(dàn)是当(dāng)天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获得额(é)外能量,比(bǐ)如(rú)必(bì)杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点能量;但4层(céng)天赋时(shí)释(shì)放(fàng)必杀技只(zhǐ)能回复(fù)基础的(de)5点,不会触发6点(diǎn)额外回能(néng);而在(zài)3层天(tiān)赋(fù)时(shí)释放必杀技只能额外(wài)回复(fù)3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数(shù)消耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应(yīng)额外技能(néng)之后连打部分(fēn)次数变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下(xià),整体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什(shén)么用?每段伤害的(de)倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一(yī)开(kāi)始(shǐ)也是这么想的,但(dàn)看(kàn)到星(xīng)魂6的时候我才发(fā)现原来(lái)还是有点用的,虽然(rán)不多但的确有(yǒu)提(tí)升(shēng),有需要(yào)的(de)玩家可以查看下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂上易(yì)伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

<回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别p>6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额外天赋层数(shù),并随(suí)机给一名敌(dí)人挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘技的(de)随机特性导(dǎo)致它(tā)并不好用,实战(zhàn)中一(yī)般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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