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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合(hé)了(le)太空探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和(hé)视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的(de)小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头部(bù)和(hé)身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承(chéng)转合(hé),使得(dé)整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极(jí)高(gāo)的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思)少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部(不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思bù)作品(pǐn)《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列(liè)与2020年再(zài)度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的(de)自定(dìng)义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极(jí)高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了(le)一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除(chú)了(le)拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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